Mitte des 14. Jahrhunderts kehrt Ritter Antonius Block von einem Kreuzzug ins pestverseuchte Schweden zurück. Dort wird er bereits vom Tod erwartet, der ihn heimholen will.
Doch Block ist nicht bereit zu sterben, ohne den Sinn des Lebens erkannt zu haben. Er überredet den Sensenmann zu einem Spiel.
Schließlich gewährt der Tod ihm eine Gnadenfrist: Für die Dauer einer Schachpartie erlaubt er Block, Gott zu suchen...